VESP - Informacje O Rozgrywce
VESP - Informacje O Rozgrywce
VESP to jedyny serwer oparty na lore serii Grand Theft Auto, który stawia na autentyczność i atmosferę znaną z kultowych produkcji Rockstara. Naszym celem jest dostarczenie czegoś świeżego – czegoś, co trafi zarówno do starszych graczy serii, jak i do nowych graczy szukających niepowtarzalnego klimatu i wczucia się w klimat. Akcja gry toczy się w Los Santos, sercu fikcyjnego stanu San Andreas, które jest interpretacją rzeczywistego Los Angeles, pełnego kontrastów, skrajności i nieustannego ruchu.
Miasto, znane wszystkim fanom GTA, przewija się przez wiele tytułów serii – od klasycznego San Andreas, po współczesne GTA V. Jego historia, klimat i rozwój ewoluowały razem z serią, podobnie jak nasz serwer, który przenosi gracza do jego najnowszej, najbardziej rozwiniętej wersji - uwczesnej (2025 r). Jednak San Andreas to coś więcej niż tylko Los Santos – to cały stan, pełen życia, kulturowych zderzeń i złożonych relacji społecznych. Przyciąga turystów, entuzjastów ekstremalnych doznań, a także imigrantów szukających lepszego życia.
Geograficznie San Andreas graniczy z Oregonem (brak odwzorowania), Nevadą (Bone County) i Arizoną (częsciowo Bone County - brak większego odwzorowania), a jego południowy kraniec styka się bezpośrednio z granicą Meksyku. To strategiczne położenie od dziesięcioleci wpływa na jego historię – graniczne przemyty, ucieczki, przenikanie się języków, religii, kuchni czy zwyczajów sprawiło, że dziś San Andreas to prawdziwy tygiel kulturowy.
Na północy znajdziemy spokojniejsze, chłodniejsze klimaty Paleto Bay (Crescant City), będące ostatnim przystankiem przed wjazdem do Oregonu. To miejsce, gdzie życie toczy się wolniej, ale również pełne jest pojebusów i dziwnych ludzi. Na południu, w rejonie Sandy Shores (Desert Shores), klimat staje się bardziej surowy, a przestrzenie otwarte, pustynne. To obszar przygraniczny, pełen lokalnych konfliktów, zamkniętych społeczności i alternatywnego stylu życia.
Warto też wspomnieć o innych większych miastach w stanie – San Fierro (odpowiednik San Francisco), czy Las Venturas (nawiązujące do Las Vegas), które funkcjonują w lore jako żywe centra przemysłu, hazardu, technologii czy innowacji. Mimo że nasza rozgrywka koncentruje się w Los Santos, reszta świata pozostaje żywa i wpływa na losy mieszkańców – poprzez media, gospodarkę czy wydarzenia na skalę krajową.
Nie możemy również zapominać o innych miastach znanych z serii, jak Liberty City (Nowy Jork) czy Vice City (Miami). Ich obecność jest odczuwalna w codziennym życiu od ogólnokrajowych koncernów takich jak LC24, przez telewizyjne sieci informacyjne, aż po sportowe rozgrywki – z drużynami pokroju Vice City Mambas rywalizującymi na najwyższym poziomie. Oraz o miastach występujących w innych grach rockstara, mowa o np. Carcer City występującym w starej już grze wydanej przez Rockstar Games "Manhunt". Jest to odpowiednik Detroit, choć samo miasto wzorowane było na kilku innych znanych Wam metropoliach.
Vista Del Mar Apartments, Vespucci, Los Santos (SA)
Jednak by lepiej oddać realizm całej rozgrywce, postanowiliśmy na jeden wyjątek, a są nim gangi. Jest to przemyślana przez nas rzecz, która pozostaje unlore. Ma ona jedynie polepszyć Waszą jakość gry i uniknąć wszelkich nieporozumień w trakcie rozwoju serwera. Oprócz zwykłych ugrupowań ulicznych dopuszczamy też różnorakie nacje czy grupy, które reprezentują rózne ideologie, np. skinheadzi, takie tematy jak nazizm czy antysemityzm są obecne w wielu krajach i nie ukrywamy ich istnienia. Nie oceniamy ich, bo są częścią lore i rzeczywistości, które można odgrywać w grze. Są oni również dużą częścią więzienia, które też z resztą będzie u nas odgrywane.
Staramy się na miarę możliwości zrobić serwer dostępny dla każdego, gdzie każdy znajdzie swój kąt i nikt nie będzie oceniany za to co gra.
ROZDZIAŁ 2. "Centralizacja" rozgrywki
Jak wskazuje sama nazwa serwera, jest on głownie skupiony wokół Vespucci z dodatkiem Little Seoulu oraz Del Perro. Jednak musimy również wspomnieć o naszym podejściu "centralizowania" rozgrywki, który różni się od tego, jak postrzegają to inne serwery na FiveM. Nie chcemy z góry narzucać ludziom, w jakim dokładnie miejscu mają grać, ponieważ uważamy, że to WY jako gracze ją kreujecie. Na większości serwerów na tej platformie ludzie postrzegają centralizację, jak niewidzialną barierę, przez którą nie można wyjechać. U nas dozwalamy na serwerze granie gdziekolwiek tylko chcecie (oczywiście w mieście), jest to również przemyślana przez nas rzecz, mająca na celu poprawienie smaku roleplay'u. Oczywiście, by zapobiec tzw. "ghost town", musicie liczyć się z tym, że grając gdziekolwiek indziej niż miejsce centralizacji możecie liczyć się m.in z tym, że spotkacie mniej osób czy sam serwer nie będzie pozwalał Wam skryptowo, na tyle, na ile pozwala na terenach objętych centralizacją.
Na poniższym obrazie znajduje się teren scentralizowany
Pamiętajcie jednak, że mimo takiego postrzegania centralizacji, nie zawsze najlepszą opcją będzie wychodzenie poza jej strefę. Chcemy, abyście nie postrzegali więcej linii końca obszaru centralizacji, jako czegoś w rodzaju linii śmierci.